El regreso del rey

Tras una larga espera, ¡por fin llega Street Fighter 6! Esta entrega emblemática del famoso juego de lucha de Capcom promete una experiencia repleta de novedades, marcando el comienzo de una nueva era de accesibilidad y entretenimiento. Con su modo individual de mundo semiabierto, su multijugador ultradinámico y su excepcional sistema de combate, ¡la franquicia promete un futuro brillante!

¡Por fin ha llegado el momento tan esperado! Treinta y cinco años después del lanzamiento del primer Street Fighter, Capcom abre un nuevo capítulo en la historia de esta icónica franquicia. Con 50 millones de copias vendidas en todo el mundo, el acertadamente llamado SF revolucionó el género, especialmente con su excepcional segunda entrega. A pesar de las críticas ocasionales sobre la sobreexplotación de la saga insignia, la editorial japonesa se ha reinventado con éxito mediante spin-offs de alta calidad como Street Fighter Alpha, Street Fighter EX y Super Puzzle Fighter II Turbo, y fue precisamente en 2008 cuando se produjo esta renovación.

Después de una década de espera...

...los fans del famoso juego de lucha finalmente fueron recompensados ​​con el extraordinario Street Fighter IV. Diseñado tanto para principiantes como para jugadores experimentados, este título cautivó a toda una generación, y su secuela intentó, a su manera, perpetuar la tradición, provocando reacciones diversas. El reto al que se enfrenta Street Fighter 6 es, por lo tanto, inmenso, ya que debe atraer a un público diverso a la vez que introduce innovaciones significativas. Una tarea abrumadora, y sin embargo...

Una historia en tres actos
Street Fighter 6 se divide en tres secciones distintas: Gira Mundial, Centro de Batalla y Campo de Combate. Antes de explorar las posibilidades de los modos online y versus, centrémonos en uno de los aspectos más destacados de esta entrega: su modo para un jugador. Por primera vez en la serie, la historia no es simplemente una narrativa intercalada con combates sucesivos, sino que se desarrolla en un mundo semiabierto completamente nuevo.

Tras una breve introducción con un maestro de artes marciales (que no es otro que Luke, el último personaje en aparecer como expansión de pago en Street Fighter V: Champion Edition), el jugador debe crear el personaje que lo acompañará durante muchas horas. Hay algunos modelos preinstalados disponibles, pero es al explorar las opciones del editor de creación que te das cuenta de sus infinitas posibilidades. Cabeza, cuerpo, pelo, boca, cejas, perfil, rasgos distintivos, accesorios... ¡la libertad de diseño es asombrosa! Ya sea que quieras un protagonista humano o un ser híbrido, ¡hay mucho para disfrutar! ¡ No hace falta decir que algunos se lo pasarán en grande creando un avatar peculiar y original! Tras un breve tutorial con Luke, el jugador es catapultado al corazón de Metro City, una metrópolis con fuertes influencias de la ciudad de Nueva York. La libertad de movimiento es casi total (excepto en algunas zonas controladas por la policía), lo que permite interactuar con la población. Capcom ha diseñado varios distritos donde el arte del combate reina por encima de todo. El jugador puede conversar y confrontar a los individuos con los que se encuentra, mientras se enfrenta a los elementos maléficos que acechan en las sombras. Estas peleas callejeras añaden una dimensión de beat 'em up a la experiencia general, ofreciendo una experiencia agradable, aunque la repetición de los personajes de cartón puede poner a prueba tu paciencia, ya que están omnipresentes en cada esquina.

A medida que progresas, se revela todo el potencial del World Tour. Puedes elegir un enfoque centrado en el combate, ignorando el mundo circundante, pero esto implicará una pérdida de inmersión y experiencia. Para subir de nivel y explorar a fondo cada faceta del juego, es muy recomendable aprovechar el entorno disponible para tu personaje: tiendas de ropa para un cambio de imagen, salones de belleza para un cambio de imagen, tiendas de comida deliciosa o bebidas reconstituyentes (utilizables en combate), zonas elevadas accesibles por escaleras y elementos del entorno que se pueden destruir con ataques especiales para obtener dinero, entre otras cosas. A lo largo de la aventura, el jugador deberá completar diversas misiones y podrá interactuar con los Maestros, luchadores experimentados que forman parte del elenco del juego. Cada Maestro posee habilidades únicas, lo que permite al jugador imitar sus comportamientos para aprovechar sus movimientos ofensivos y defensivos (combinar movimientos especiales entre diferentes Maestros ofrece una dimensión interesante y original). Así, el jugador tiene la opción de mantener un estilo consistente para optimizarlo o variar entre diferentes enfoques para diversificar los combates.

Con su modo para un jugador centrado en la gestión de recursos y con un enfoque ofensivo, Street Fighter 6 da la bienvenida a los principiantes que buscan perfeccionar sus habilidades a través de una aventura más diversa que los modos clásicos como Carrera o Historia. Metro City es solo una de las muchas áreas para explorar, repleta de guiños a títulos icónicos de la editorial, como Final Fight. Es una grata incorporación a los modos tradicionales de la serie, que promete deleitar a muchos jugadores, incluso si la historia carece de sustancia, las misiones se vuelven inevitablemente repetitivas (al fin y al cabo, es un juego de lucha, no Zelda) y la falta de diálogo del personaje principal rompe ligeramente la inmersión. De cara al futuro de la serie, este modo merece una mayor exploración debido a su innegable frescura. Además, ofrece gráficos atractivos y coloridos, e incluso cuenta con un ciclo de día/noche (no en tiempo real) para añadir dinamismo a la aventura.